Cette pièce chorégraphique pour 3 danseuses convoque les codes du jeu vidéo pour interroger les représentations du corps dans les univers de réalité virtuelle : un avatar médiatisé, sans durée ni gravité. Le spectacle confronte les interprètes aux super-pouvoirs et aux aberrations des corps de leurs modèles virtuels : ralentis, rewind, résurrections… Il s’agit ici d’incorporer la physicalité propre aux mondes virtuels.
“Augmentées” de capteurs embarqués, les interprètes génèrent les effets sonores et les éclats lumineux de leur armes, les cris de leurs ennemis.
Dans une matière-mouvement qui paraît plutôt pétrie de pixels que de chair, les trajectoires heurtées, les boucles gestuelles, les coups de pied circulaires et autres parades de kung-fu sont étirés et modulés pour générer une activité imprévisible. EFFET PAPILLON met à l’épreuve l’image d’un corps idéal, immortel et tout puissant.